吃分吗通的作用是什么?

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对于“吃分”这个问题,可以看看我之前写的这个文章: 简单的说就是双机、多开、模拟真实环境。 具体原理是什么? 简单点就是把手机当控制器(输入设备),通过不同的操作(比如:点击、滑动、输入)产生不同信号给游戏服务器从而让服务器识别为你这个人是真人玩家而非机器玩家。

当然这些操作都是事先设置好的,就像模拟真实场景一样,只不过这是软件上的强制模拟。 因为现在大多数手游都会检测设备的稳定性、IP地址等等来判定是不是机器人刷分,如果是就会禁止上分并投诉到运营公司,这样不仅会被封号还会受到制裁。 而使用吃分就相当于有了一个合法合理的解释。因为吃分的原理就是利用多开软件在单机上完成一些操作,而很多游戏检测规则中明文规定“同一个 IP 地址多次登入游戏账号,系统会认定该账号为机器人刷分,进行封号处理”,所以吃分实际上避开了游戏中设置的反检测机制。

可能有些朋友会问那游戏厂商是不是就找不到你了?其实游戏厂商找的是你买分的人,如果这个人是个工作室有上百台手机的话,就算你能吃50分,对方也会想办法找到这个人,因为你刷的分有一半以上都来自他这里。 如果这个人就只有一两台手机,就算你一次能吃100分,只要他不重复地号,游戏厂商也很难找到他。(当然这种事还是很少见的,一般情况一个ID只能吃3-5次) 不过现在大多数手游都不限制一个IP地址的登入次数了,而是改成检测同一时间同一IP地址下多少个账号在玩,一旦检测出异常立刻进行封号处理。有些手游会在登录界面先让你等几秒再进入游戏,其实就是让它有时间读取你的硬件信息,根据硬件信息来判断你是机器刷分还是真实玩家。

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